22日武则天、杨玉环被无数玩家吐槽,官方被迫体验服重新调整
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大家好,这里是指尖上的王者,11.22日体验服进行了一次更新,模拟战大幅调整,但是本文是让大家聚焦在正式服的英雄上,其中有被关注最多的杨玉环调整,一起来看看吧。
本次涉及调整的正式服英雄共有三个,武则天、梦奇以及杨玉环,我们一个一个说。
以下图片绿色字体为前一次调整,红色字体为本次22日调整。
1.武则天
19日武则天进行了一次调整,但迎来的却是玩家不满的声音,不得不说,武则天的问题虽然有蓝耗高,但归根结底是因为1技能超长的僵值和带来的收益不成正比原因,本次调整将被动的回蓝提升至2%,算是增加了一倍之多,或许未来武则天无需圣杯的加持,但能否走出整个窘境还很难说。
2.梦奇
19日调整,将移速进行了提升,而本次将空质量的移速再次进行提升,不过却取消了对能量回复的设定,梦奇在这个版本不能说是弱势英雄,因为战士内战中,梦奇始终有一定生存空间的,这次提升的是机动性,让这个具备高额输出和防御的胖子更加灵活一点。
其实梦奇在1技能质量消耗和回复不成正比的版本中就已经走下坡路了,之前kpl中也算优先级较高的英雄,但是从那个时间开始,梦奇即便在排位中也算凤毛麟角的存在,这次调整对梦奇忠实粉意味着多大的加强我们不知道,但从数据上来看,10-20点移速,并不能起到什么作用。
3.杨玉环
15日体验服对杨玉环进行了一轮回调,我们关心的1技能冷却问题并没有得到解决,而是将上海进行了小幅度的提升,对杨玉环玩家仍然不能接受调整后的情况,15日调整后数据对比正式服如下。
因为在满级神装状态,满打满算两个技能提升了100的伤害,不能否认前期清线速度会快了一点,但是相较1技能冷却的增加,孰重孰轻玩家心理都有一把尺。
而在22日调整后,将1技能的两段伤害都进行了一次提升,1技能直接伤害在1级的时候增加15点,每次增加3点,满级后共提升30点。
1技能后的强化普攻,1级增加10点,每级增加2点,满级增加10点,共提升20点。
也就是说本次调整,相较正式服来说,按照之前神装的计算,共提升了伤害150点,1级的时候两段伤害提升了100点伤害。
我不能说这次调整毫无诚意,但我想说的是,光一秒冷却就足够伤的了,这些伤害加上被动的额外伤害也难以弥补,如果这算加强,还真的是小心翼翼。
体验服三名英雄调整就是这些,你们觉得达到你们心理预期了吗?